大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2019比2017的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况2019比2017的解答,让我们一起看看吧。
高特效CPU起步为4核4线程心i5或者AMD的fx6300以上,显卡需要GTX670以上或者AMD的r9 270x以上,这里的配置是可以允许开高并且保证60帧的配置但是比较老没有新货,同样差不多性能并且可以买到的新产品 推荐CPU:i3 8100或者ryzen r5 1400/1500x以上 显卡:GTX1050或者AMD rx560以上
画面更好了,操作简化了一些,以前的引擎感觉更倾向于个人能力,18有点感觉传球倾向于战术变化了,有些短传渗透,前场的传球不是自己本意想传的点,很出乎意外,得适应,实况2018也试了一下,人物特性强化也好了点儿,动作多了,变化也大,然后身体接触多了,动作也根据人物特性调整比较大,尤其门前的射门头球角度,总体来讲FIFA18很17变化不是特别大,反而实况18和17的变化更大一些,但是个人觉得FIFA的可玩儿性高一些,更娱乐一些,实况更接近真实性,看个人需求喜好吧,这一代的18更倾向于战术变化。
个人建议不值得入手,因为每款实况足球我只玩大师联赛,所以我只谈谈玩大师联赛的心得。首先,实况2020大师联赛的主界面过于浮夸,较2019来说没有了射手榜,每个玩家都希望自己的球员在射手榜上有一席之地,这也是满足自己的一个条件,实况2020删除掉了,反而添加了一些球迷关注度,感谢合作方这些对于玩家来说没有用的东西。第二,添加了一些没有必要的重复剧情。第三,信息提示栏里也少了许多信息,比如,转会信息,只能通过谈判上是否有小红点来判断是否有新的转会信息,很麻烦。球员数值快速增长液没有了。第四,在比赛中裁判的哨过于的密集,只要一有身体接触几乎就会响哨。比赛的连贯性太差
IGN日前邀请到了游戏制作人,首度曝光了Konami的新一代足球游戏《实况足球2020》演示,值得注意的是英文原名《eFootball PES 2020》多了个eFootball,除了因为采用了升级版新引擎以及引入了划时代新技术,其中的意义可能是为电竞做量身准备。
游戏演示:
游民星空
据悉,本作引入了称作“纤细运球”的全新运球技术,让手柄操控足以媲美真实“脚”感,以及升级版动作捕捉、任意球精度,还有更真实的防守与足球物理运动。
游民星空
Konami表示,所有这些技术都是为了让足球运动中的每一个动作都与现实无异,逼真到让足球爱好者都哑口无言,找不到破绽。
游民星空
值得一提的是,本作由著名球星安德雷斯·伊涅斯塔作为顾问,为游戏中的各项足球技术提供建议,让游戏玩家和足球爱好者都能感受到最逼真的足球体验。
游民星空
除了物理效果上的设定,本作在直观视觉上也是大幅升级,无论是比赛还是在菜单中思考布局,突飞猛进的游戏画质都将增强你的沉浸感。
游民星空
比如球场就是通过高精度3D扫描技术进行逼真重建,而且看台上的观众对赛场中的高潮与低谷都能做出极致逼真的反应,加上动态光照系统,将让赛场中的阴影变化宛如真实现场。
游民星空
本作还特别升级了加强版光照引擎,以及全面进化的角色模型,超真实的过场动画以及重播录像,并包括强化版草皮渲染,如同亲临赛场般逼真。
游民星空
另外,Konami特别提到还升级了AI队友防守,无论是FIFA还是实况,以往的AI都非常傻,他们的套路让玩家几乎都可以预先察觉,比如直接溜了不运球,让队友射门,这样的AI简直是帮倒忙,至于新作如何强化,还要看实际体验才能知晓。
到此,以上就是小编对于实况2019比2017的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2019比2017的3点解答对大家有用。
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于湖人队vs勇士队...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于亚洲杯直播中国队...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于勒沃库森2-1险...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于2014亚冠16...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球队市值的问题...